Fifth Ace Casino Steam

Fifth Ace Casino

A 70s Vegas Tycoon

PC · Windows · Steam · Las Vegas 1971–1979

Las Vegas · 1971–1979

Führe als ehemaliger Dealer fünf Casinos durch das Las Vegas der 70er, vom Sägemehl-Saloon in Downtown bis zum Marmorpalast am Strip, mit echten Karten, Kesseln und Würfeln, Personal mit Macken und einem Konzern, der dir alles nehmen will.

Reines Management: Du führst das Haus und setzt selbst nie. Kein Glücksspiel um echtes Geld, keine Käufe im Spiel.

Die Karriere

Fünf Häuser, ein Jahrzehnt

Sonny Adler schiebt dir den Schlüssel zu einem müden Saloon in Downtown über den Tresen. Acht Jahre später gehört dir vielleicht ein Palast am Strip, wenn der Konzern, den alle nur „Brutus“ nennen, nicht vorher die Stadt aufkauft.

  1. Lucky Spur, 1971

    1971

    Lucky Spur

    Downtown · Sägemehl und Glühbirnen

    Kein Marmor, kein Pool, keine Band. Ein Holzhaus mit Glühbirnen an einer Seitenstraße Downtown, Sägemehl auf den Dielen und ein Automat, der klemmt. Sonny Adler lehnt in der Tür: „Nicht der Strip, Kid. Aber es ist deins.“

  2. Sunburst, 1972

    1972

    Sunburst

    Strip · Türkis und Tangerine

    „Das Sunburst ist größer, heller und lauter — und seit dem Frühjahr ohne Manager. Der Pool ist frisch gestrichen, die Band kommt freitags. Der Rest ist Ihre Sache.“ — Marion Kessler

  3. Desert Rose, 1973

    1973

    Desert Rose

    Strip · Petrol und Messing

    „Das Desert Rose braucht jemanden, der die Tische von unten kennt. Die Eigentümer sind geduldige Leute, solange die Zahlen stimmen.“ Dolores Vane hält Ihnen den Platz an der Bar frei.

  4. Starlite, 1974

    1974

    Starlite

    Strip · Neon und Chrom

    „Die Herren im Hinterzimmer zählen mit, und sie zählen genau.“ Auf dem Schreibtisch liegt ein zweiter Umschlag: Mr. Haskell, Nevada Gaming Commission, bittet um ein Gespräch.

  5. Hadrian's, 1979

    1979

    Hadrian's

    Strip · Marmor und Aktienkurs

    Memo 79-114, Consolidated Leisure Corporation: „Hadrian's gehört seit Montag uns. Der Vorstand erwartet Zahlen, keine Geschichten.“

Bewegte Bilder

Trailer

Fifth Ace Casino

Trailer folgt in Kürze

Die Hausregeln

Warum du noch eine Nacht bleibst

Blackjack-Tische im Hadrian's, 1979

Jede Karte wird wirklich gegeben

Blackjack, Roulette, Craps, Poker, Baccarat und Automaten laufen Hand für Hand, Dreh für Dreh, Wurf für Wurf. Gäste ziehen, doppeln, splitten und bluffen, je nachdem, wer sie sind. Whales lassen an einem Abend fünfzigtausend Dollar liegen, und hin und wieder beginnt ein stiller Mann in Strickjacke, Karten zu zählen. 3:2 oder 6:5, Soft 17, einfache oder doppelte Null: Den Hausvorteil stellst du ein.

Aktkarte: Sonny Adler schiebt dir den Schlüssel zum Lucky Spur zu

Eine Geschichte über fünf Häuser

Eine Kampagne von 8 bis 12 Stunden in Akten, mit Beförderungen, Story-Karten und einem Finale am Strip. Unterwegs endet die Zeit des Mobs, das Gaming Control Board stellt Fragen, Falschspieler bearbeiten deine Tische, und manche deiner eigenen Leute zweigen ab. Stell Wächter auf, kontrolliere Verdächtige, erteile Hausverbote.

Baumodus: Automaten, Tische, Bars und Bühnen setzen

Gemalte Siebziger, von dir gebaut

Setze Tische, Automatenreihen, Bars, ein Diner, Lounges und eine Showbühne auf einen isometrischen Grundriss. Erschließe Obergeschosse, eine Rooftop-Lounge und einen Keller mit Hinterzimmer. Buche Big Bands, Revuen und Lounge-Acts mit eigenen Songs, und jedes Haus spielt seinen eigenen Soundtrack.

Was im Spiel steckt

Features

  • Fünf Casinos von 1971 bis 1979: Lucky Spur, Sunburst, Desert Rose, Starlite und Hadrian's
  • Kampagne mit 8 bis 12 Stunden in Akten, mit Beförderungen, Story-Karten und Finale
  • Blackjack, Roulette, Craps, Poker, Baccarat und Automaten, Hand für Hand simuliert
  • Gäste mit eigener Strategie: Sie doppeln, splitten, passen, bluffen und zählen Karten
  • Tischregeln als Hebel: Blackjack 3:2 oder 6:5, Soft 17, einfache oder doppelte Null
  • Personal mit Macken und Gehältern, drei Schichten, ein Pit Boss, der eingreift
  • Falschspieler, Rowdys, Personal, das abzweigt, Wächter, Kontrollen und Hausverbote
  • Whales und High-Roller-Abende, Comps für Gäste, die verlieren
  • Obergeschosse, Rooftop-Lounge und Keller mit Hinterzimmer
  • Showbühne mit Big Band, Revue, Lounge-Acts, Comedy und Country, jeweils mit eigenen Songs
  • Sandkasten, auch auf dem 10 × 8-Grundstück des Hadrian's
  • Ein Soundtrack für jedes Haus
  • Kein Glücksspiel um echtes Geld, keine Käufe im Spiel
  • Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Italienisch, brasilianisches Portugiesisch

Wunschliste

Coming soon

Kostenlose Demo in Vorbereitung

Eine spielbare Demo ist auf dem Weg zu Steam. Setz das Spiel jetzt auf deine Wunschliste, dann sagt dir Steam Bescheid, sobald Demo und Vollversion erscheinen.

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